这第二款游📈😼🆰戏,对于西方的游戏爱好者而言,吸引力可能是有限的,但是在东亚地区,这♻🍩🊴游戏却已经是爆震了。

    除了泥🂘🏅🗰轰这个比较特立独行的国家之外,在其他的各国,玩家们都已经眼睛发直了。

    因为这个游戏的名字叫做《仙剑2》。

    仙剑系列在森夏这边接手了之后,就和原🊆本的状况几乎完全不同了🏃🗗🛮。

    本篇是叙事的游戏,而外传则是开🊼🕩放的仙侠世界,这就是现在的🂚🏔🙲仙剑系列的发展战略。

    这样的故事,在泥轰的吸引力或许有限,但是在亚太其他地区,🂚🏔🙲那绝对是吸引力很高的。

    在北美这边的话,考虑到☳🃜😨文化差异和审美差异,a社这边的战略是:让👡🊖他们知道这款游戏很牛、很厉害,这就够了。

    至于能不能在北美卖钱,森🄭夏☞🀞这边是没🞙🔠怎么考虑的。

    这游戏在北美的任务,就是炫技。

    但不得不说,现在的时间非常巧合。

    在去年的《卧📅虎藏龙》上市🄭之后,这种某东方大国题材的游戏,竟然还真让很多人产生了兴趣🝘🋗。

    所以在“仙剑2”这个名字出现在了🅬画面上的时🍊候,北美这边的热度,竟然一下子也起来了。

    水墨画的开场,这也是森夏精选的。

    那种雨血之夜的⚲🕒🉂开场,也是森夏参照了一些🎴🕐游戏做出来的。🎚👦

    原本,这种场景应该是比较阴暗的,但是整个🋳画面那种水墨山水一🏃🗗🛮样的“仙境”🌞之感,却又将作品的氛围给拉了回来。

    这种“仙侠”的气息,被凸显了出来。

    怎么说呢,这种感觉,着实是令人十分震撼

    “仙剑2采用了我们新一代的动作引擎🞙🔠,作品🋳的演出则采用了全面的动作捕捉技术……”

    森夏开始讲解仙剑2所使用的技术。

    仙剑🕴2🂘🏅🗰和另外一条世界线的是完全不同的,整个故事👤接近于完全的原创新作。

    这种感觉的内容,着实是十分惊艳。

    至少森夏看到制作中的版本的时🗌🚍候,他是非常欣🍊赏的。