第一十零章-那些发生的事情(1/2)
一个队员死掉了,这事情发生是多方面的🁜,速并不知道魔兽死亡前的最后一击是平常的好多倍,所以他加在队员身上的防御还是和原🖇🐢🁞先一样。而队员刚开始不放心速加在他♫们身上的防御魔法,还会躲避魔兽的攻击,后来他们就不怎么躲避了。
季克他们觉的是速的错误导致的,他们无法原谅速,尽管速是新人。速也没有辩解什么,就这样离开了团队。训练还是需要的,无法进行室内训练的速,还是得想办法去参加野外训🕅练。
但是可能因为季克他们宣传的原因,没有人愿意邀请速加入他们的团队。速不得不自己想办法解决这事情,他准备自己去组建团队。团队之间可能存在⛩🝀🇿⛩🝀🇿信息共享,有关速的事情被广泛传递,但是那些新的个体,并不会知道关于速的信息,速组建自己的💍团队是可行的。
这是一段漫长的等待,速在无聊的时候,喜欢想些事情,这已经变成精👤神魔🁚🆗法修炼的方式,想的内容很多,速选择的是一些对自己和别人都有用的🔠🂀内容,就像探索自然一样。
清晰自己拥有精神魔法的速,有意⛱识地使用☲🃒这个魔法,能够很快地将看到的,想到的现象,总结出规律。在那🁵场战斗中,速观看自己的队友,魔兽的释放魔法,发现他们魔法释放的规律。
魔法能量释放出去后的🐪🂫形态,是一个从小变大,又接着从大变小,高速旋转的漩涡圆锥。这个形态通过调节持续输出,速度改变魔法释放的范围,方向和距离。
这是质量和空间产生的方📈😻🆡式,也是时间和至高规则相互作用的结果。时间向前🜄⛓,在至高规则约束下,圆锥漩涡形成,在时间上,存在和消失达成平衡,表现出空间,质量,速度,质量形状,轨迹。
波实际就是一个从小变大,又从大变小的圆锥漩涡,而且在有输出源的情况下,这种形状会连成一条长长的三维正弦形态。漩涡都有自己的能量衰减,也🅄就是边界问题,测量能力决定能探测到的漩涡⚈🏚🚫边界范围。但这并不影响提取公式。
这公式的变量是时间,时间值定了,质量,形状,速度,漩涡向心力都会确定。而利用时间的规则,就是等待时机。没有什么可以改变时间🕖值,这是这个世界可怕的事情。
还有至高规则也无法被忽视其存在,🗁😮他是一个特定时间下特定的数值,看起来是由时间决定的,又不是,他自己有固定的数值。质量,速度,形状都可以受控更改。
至高规则产生的特定的数值,在漩涡二维层面是特定的,但是质量是在👤时间下的三维存在,所以质量表现出来的向😙心力是一种至高规则和时间作🖋👅🆡用下残留在这个世界的集中力量的体现,这种残留力量的共同展现体就是质量。
不讨论后续残留力量的合力值,这种合力值是会变化的🌡,随着时间改变。但是至高规⛪则这种创世初始🕡数值是固定的,就是不知道这个值是一个固定的数值,还是无数个随机数。
如果是无数个随机数,那一瞬📬间诞生的质量漩涡会不一样,成长成不一样的质量。🄻如果时间所走的距离是相同的,那这个值不会是随机的,是一个固定的值,这是由至高规则对距离作用的特性决定的。
时间是连续的,质量应该是增长变化的值。这个值确实和时间是有关系的。思考的过程,就是这样的,刚开始和所有条件🅏🅢都矛盾,然后不停地优化改正,最终变成唯一正确的答案。
至高规则这个值叠加到一定程度,也就是质量到一定程度,就会出现在这个世界里面,从时间均质漩涡中脱离出来,这就是现🌥🁍在的世界显现的过程,这些质量虽然跟着时间同步发展,但是他们显现后,就看起来像一个独立分离的存在,所以看起来这世界是不连续的。
至此,整个世界的演化过程都清晰了,至于是否提取规律公式,花更多的时间得到更多的实验数据,这是一个为了后面应用做的基础工作,有这一🔠🂀步后,应用就只是组合演化。
其实这些公式是很简单的,圆锥的高是时间☲🃒t,圆锥的底面半径是t*tg圆锥的顶角🇵🜼的一半,由此得出圆锥体积,而这圆锥的密度就是至高规则固定值F,由此圆锥的质量就是F*圆锥体积,从而得出质量和时间,圆锥顶角的公式。质量和时间的三次方相关,和tg(圆锥顶角/2)相关。
所有圆锥上的点受到的是圆锥三维层的向心力,而不是二维层面的向心力。点的速度的公式也可以提取出来,圆锥点🔹🅤由于时间,加上圆锥三维层的向心力,轨迹是螺旋变大,又螺旋变小的🗧🞂👔,速度也呈现这样的特性。
向心力F,半径R是t/📈😻🆡cos(圆锥顶角/2),根据向心力和速度的公式,速度和时间的关系也得出来了。至于向心力和速度的公式怎么得出来的,讲起来就复杂化了,向心力会改变速度的方向,也就是向心力会给这点加上向心方向的速度,再和原来切线方向速度合成,会变成下个沿着圆切线方向的速度。这样说应该可以明白了,如果没有向心力,速度就沿着圆切线方向直线飞出去了。
而圆锥顶角是0到180度的可变范围,这是质量不是均🖆🐚🀜匀分布的原因,质量有了层次感,这也是质量分离的关键,质量之间大距离产生的关键,也是宇宙诞生的关键,否则这个宇宙就是一个致密均匀的相扣圆锥轮回变化的存在,没有这样丰富。
这个质量分化其实也可以用公式表述,有点复杂,也是时间的函数,和圆锥顶角也有关系。不同圆锥顶角,也就是不同圆锥上的点的螺旋旋转速度是不一🅄样🅎🅛的,他们之间会形成三维上的漩涡层次感,而且又因为速度的变小回落形成潮汐相撞的现象,这会打破严密的层次漩涡态,导致大量泡沫分离出现。
就🚨像喷泉那样,中心回落撞击上升的漩涡。圆锥顶端角度的改变是和时间,至高规则的F值相关,这个F值为什么😙会是一个存在可以探测到的固定值呢?这恐怕和自然筛选有关,存在和不存在,有些值还没♡🍄有诞生世界,就消失了。
季克他们觉的是速的错误导致的,他们无法原谅速,尽管速是新人。速也没有辩解什么,就这样离开了团队。训练还是需要的,无法进行室内训练的速,还是得想办法去参加野外训🕅练。
但是可能因为季克他们宣传的原因,没有人愿意邀请速加入他们的团队。速不得不自己想办法解决这事情,他准备自己去组建团队。团队之间可能存在⛩🝀🇿⛩🝀🇿信息共享,有关速的事情被广泛传递,但是那些新的个体,并不会知道关于速的信息,速组建自己的💍团队是可行的。
这是一段漫长的等待,速在无聊的时候,喜欢想些事情,这已经变成精👤神魔🁚🆗法修炼的方式,想的内容很多,速选择的是一些对自己和别人都有用的🔠🂀内容,就像探索自然一样。
清晰自己拥有精神魔法的速,有意⛱识地使用☲🃒这个魔法,能够很快地将看到的,想到的现象,总结出规律。在那🁵场战斗中,速观看自己的队友,魔兽的释放魔法,发现他们魔法释放的规律。
魔法能量释放出去后的🐪🂫形态,是一个从小变大,又接着从大变小,高速旋转的漩涡圆锥。这个形态通过调节持续输出,速度改变魔法释放的范围,方向和距离。
这是质量和空间产生的方📈😻🆡式,也是时间和至高规则相互作用的结果。时间向前🜄⛓,在至高规则约束下,圆锥漩涡形成,在时间上,存在和消失达成平衡,表现出空间,质量,速度,质量形状,轨迹。
波实际就是一个从小变大,又从大变小的圆锥漩涡,而且在有输出源的情况下,这种形状会连成一条长长的三维正弦形态。漩涡都有自己的能量衰减,也🅄就是边界问题,测量能力决定能探测到的漩涡⚈🏚🚫边界范围。但这并不影响提取公式。
这公式的变量是时间,时间值定了,质量,形状,速度,漩涡向心力都会确定。而利用时间的规则,就是等待时机。没有什么可以改变时间🕖值,这是这个世界可怕的事情。
还有至高规则也无法被忽视其存在,🗁😮他是一个特定时间下特定的数值,看起来是由时间决定的,又不是,他自己有固定的数值。质量,速度,形状都可以受控更改。
至高规则产生的特定的数值,在漩涡二维层面是特定的,但是质量是在👤时间下的三维存在,所以质量表现出来的向😙心力是一种至高规则和时间作🖋👅🆡用下残留在这个世界的集中力量的体现,这种残留力量的共同展现体就是质量。
不讨论后续残留力量的合力值,这种合力值是会变化的🌡,随着时间改变。但是至高规⛪则这种创世初始🕡数值是固定的,就是不知道这个值是一个固定的数值,还是无数个随机数。
如果是无数个随机数,那一瞬📬间诞生的质量漩涡会不一样,成长成不一样的质量。🄻如果时间所走的距离是相同的,那这个值不会是随机的,是一个固定的值,这是由至高规则对距离作用的特性决定的。
时间是连续的,质量应该是增长变化的值。这个值确实和时间是有关系的。思考的过程,就是这样的,刚开始和所有条件🅏🅢都矛盾,然后不停地优化改正,最终变成唯一正确的答案。
至高规则这个值叠加到一定程度,也就是质量到一定程度,就会出现在这个世界里面,从时间均质漩涡中脱离出来,这就是现🌥🁍在的世界显现的过程,这些质量虽然跟着时间同步发展,但是他们显现后,就看起来像一个独立分离的存在,所以看起来这世界是不连续的。
至此,整个世界的演化过程都清晰了,至于是否提取规律公式,花更多的时间得到更多的实验数据,这是一个为了后面应用做的基础工作,有这一🔠🂀步后,应用就只是组合演化。
其实这些公式是很简单的,圆锥的高是时间☲🃒t,圆锥的底面半径是t*tg圆锥的顶角🇵🜼的一半,由此得出圆锥体积,而这圆锥的密度就是至高规则固定值F,由此圆锥的质量就是F*圆锥体积,从而得出质量和时间,圆锥顶角的公式。质量和时间的三次方相关,和tg(圆锥顶角/2)相关。
所有圆锥上的点受到的是圆锥三维层的向心力,而不是二维层面的向心力。点的速度的公式也可以提取出来,圆锥点🔹🅤由于时间,加上圆锥三维层的向心力,轨迹是螺旋变大,又螺旋变小的🗧🞂👔,速度也呈现这样的特性。
向心力F,半径R是t/📈😻🆡cos(圆锥顶角/2),根据向心力和速度的公式,速度和时间的关系也得出来了。至于向心力和速度的公式怎么得出来的,讲起来就复杂化了,向心力会改变速度的方向,也就是向心力会给这点加上向心方向的速度,再和原来切线方向速度合成,会变成下个沿着圆切线方向的速度。这样说应该可以明白了,如果没有向心力,速度就沿着圆切线方向直线飞出去了。
而圆锥顶角是0到180度的可变范围,这是质量不是均🖆🐚🀜匀分布的原因,质量有了层次感,这也是质量分离的关键,质量之间大距离产生的关键,也是宇宙诞生的关键,否则这个宇宙就是一个致密均匀的相扣圆锥轮回变化的存在,没有这样丰富。
这个质量分化其实也可以用公式表述,有点复杂,也是时间的函数,和圆锥顶角也有关系。不同圆锥顶角,也就是不同圆锥上的点的螺旋旋转速度是不一🅄样🅎🅛的,他们之间会形成三维上的漩涡层次感,而且又因为速度的变小回落形成潮汐相撞的现象,这会打破严密的层次漩涡态,导致大量泡沫分离出现。
就🚨像喷泉那样,中心回落撞击上升的漩涡。圆锥顶端角度的改变是和时间,至高规则的F值相关,这个F值为什么😙会是一个存在可以探测到的固定值呢?这恐怕和自然筛选有关,存在和不存在,有些值还没♡🍄有诞生世界,就消失了。