这样拍出来的效果虽然很好看,但实际上会有那种‘很假’感觉,而且比起打架。

    因为演员的动作在最后都会‘收’一下,给人的感觉就像是在‘打空气’而不是在打人。

    由于谷垣志健以前就在香港那边工作过。

    所以他在动作设计方面就会下意识地倾向于那些‘快’、‘狠’、‘准’等具有高实战性的套招,放弃日本短平快,中间还要夹杂一些‘打空气’的动作。

    可这样一来问题就产生了。

    抛弃了慢动作特写与特效方面的辅助。

    这对于演员的体能以及技巧的要求就要高得太多了。

    所以为了照顾演员的体力,谷垣志健还做出了让步,允许一些高难度的镜头配合威亚(吊钢丝)等道具辅助。

    可那怕是这样,对于这些成年演员来讲。

    谷垣志健设计的动作对于日本业界内的演员来讲还是难度太高了。

    那怕是他们,都要练习很久很久,一个镜头需要重拍好多次才能达到让导演满意的效果。

    这就导致在以前《剑豪伝》改编电影里出场的好几个演员在片场都直呼吃不消,累得满头大汗。

    就连这些成年演员都无法达到谷垣志健的预期效果。

    那反过来看北澄实呢?

    这种八岁的小子役。

    别说能不能达到他想要的效果,在镜头前是否能保持美观这些要求了。

    谷垣志健甚至担心北澄实会不会动作做一半,‘啪嗒’一下摔到地上。

    子役都属于瓷娃娃。

    别到时候戏拍不好,作为关键演员的北澄实还摔碎了。

    那就真有些本末倒置了。

    谷垣志健在这边满腹担心,同时也不忘记看向田中健三,希望能听听对方的意见。

    然而——