在将《黑暗之魂》中🇦🚱的团队一部分转移到《塞尔达传说旷野之息📡🜖》的同时,网上关于《黑暗之魂》的热度仍然在发酵🏃🗜。

    虽💽🗖然说对🚘于大部分高手,如🟋🛣今的dlc都已经被他们给打通关了。

    但对于一款游戏而言,哪怕是《黑暗之魂》这样的高难度硬核游戏,金字塔顶端的高手也从来都不是主要的群体,中等跟🐸中等偏下的玩家才是一款游戏人数最多最核心的群体。

    对于他们而言,距离打通👵d🟋🛣lc可还是有挺长一段时间的,即便如今🗷☪网上已经有了攻略流程进行对照。

    当然肝帝玩家就不在这一类人群当中了。

    只不过这一次,市场🇦🚱上其余的游戏厂商除了一些三四线的小厂商跟风同步公布了类似《📮黑暗之魂》的游戏计划外。

    如同网龙、腾华等一流的厂商,都是没有♂准备打造属于他们的🙬🍜魂📡🜖类游戏。

    此前《只狼影逝二度》火爆的时候,他们就在这一类型🛟的游戏中进行过试水🎧📚。

    但最后的成绩却并不是很好。

    而💽🗖这一次的《黑暗🄚之魂》虽然爆火,比起当初的《只狼影逝二度📡🜖》甚至更加的火爆。

    但腾华还有网龙等厂商也不是傻子,很明白这一类型的游戏到底有多么♹🍖的🅤难🎧📚开发。

    首先难度上面,要勾的玩家们不被虐哭退坑,还要让他们🁷🊚真真切切的感受到难度。

    其次剧情方面🔆也不能太差,地图设🐄☾🅃计还有关卡设计也不🛟能太差。

    最后还有更重要的一点,那就是有《黑🟘暗之魂👇🆰》明珠在前,他们开发的♹🍖游戏比不过那肯定就是被骂。

    而稍微有一点点相似的地方,一个抄袭的大帽子就会扣下🁷🊚来。

    偏偏🟖这种硬核式的动作游戏,想要创新🟘可以说是极难极难的。

    毕竟其中战斗系🋩统🄚无非就是闪避、弹反,格挡这一套路子。

    如果是一款fps类型的游戏🗹☷🄆,就🐄☾🅃如同《使命召唤🚳🗜🜠现代战争》又或者《上古卷轴天际》这样的游戏。

    进行跟风也就跟风了,毕竟f🗹☷🄆ps跟开放♂式rpg游戏,可以说是主流式的游戏,而且作为3a大作来开发即便是以公式化流程开发,承😽🆵📹担的风险也并不是太大。

    而《黑暗之魂》这种硬核向游戏,需要承担的风险太大,虽然市场肯定是有市场🄖的。

    但何苦吃力不讨好呢?

    网龙、🉓腾华等国内一线的游🟋🛣戏厂商没有跟风的意思,至于🁷🊚三四线的游戏厂商跟风杨晨也并没有太过于在意。